수박게임 공략: 수박 만드는 법
수박을 만들려면 가장 큰 과일을 아래쪽 구석에 두고, 그 옆에 나머지를 큰 것부터 작은 것 순서로 줄 세우고, 작은 과일은 큰 과일 위가 아니라 짝꿍 위에 떨어뜨리세요. 그러면 연쇄가 줄을 타고 올라가고, 연쇄의 단계마다 점수에 배율이 붙어요.
곧 아이폰에서 만나요
1. 구석 하나를 정하고 끝까지 지키기
가장 효과 좋은 습관이에요. 아래쪽 구석 하나(왼쪽이든 오른쪽이든 상관없어요)를 정해서 큰 과일은 전부 그쪽으로 보내세요. 벽에 붙은 큰 과일은 한쪽만 막아요. 같은 과일이 병 한가운데에 있으면 공간이 둘로 나뉘고, 어느 쪽도 다음에 만들 큰 과일이 들어갈 만큼 넓지 않아요.
구석을 정했다면 그 위에는 아무것도 떨어뜨리지 마세요. 코코넛 위에 올라간 체리는 다른 체리에 닿을 수 없고, 코코넛이 짝꿍과 만나는 것도 막아요.
2. 큰 것부터 작은 것까지 계단 만들기
구석 과일 옆에 한 단계 작은 과일, 그 옆에 또 한 단계 작은 과일을 놓으세요. 파인애플, 코코넛, 배, 복숭아, 오렌지로 이어진 줄이 바로 계단이에요. 오렌지 쪽에서 합체가 일어나면 새 복숭아가 원래 복숭아 옆에 떨어져 배로 합쳐지고, 이렇게 줄을 타고 올라가요. 한 번 떨어뜨렸는데 수박까지 가는 건 이 모양 덕분이에요.
계단이 완벽할 필요는 없어요. 과일 세 개만 순서대로 있어도 연쇄 가능성이 꽤 높아요. 다음 과일이 뭔지 헷갈리면 과일 순서 총정리에서 확인하세요.
3. 연쇄로 점수 배율 올리기
Frutelia에서는 합체 한 번마다 "몇 번째 과일인지 × 10"점을 받아요. 체리 두 개는 10점, 파인애플 두 개는 100점이에요. 연쇄 반응 안에서는 단계마다 그 순서만큼 배율이 붙어요. 두 번째 합체는 ×2, 세 번째는 ×3. 연쇄 5단계에서 파인애플 두 개가 합쳐지면 100점이 아니라 500점이에요.
그러니까 빠르게 합체를 하나씩 쌓는 것보다, 천천히 정리해서 긴 연쇄 한 번을 터뜨리는 게 더 세요. 고민될 때는 합쳐서 생긴 과일이 짝꿍과 닿을 자리에 떨어뜨리세요.
4. 떨어뜨리기 전에 다음 과일 보기
지금 과일 다음에 올 과일은 항상 화면에 보여요. 이렇게 활용하세요.
- 다음 과일이 위쪽에 있는 과일과 같다면, 그 자리를 비워 두세요.
- 지금 과일에 짝이 없다면, 다음 과일이 합류할 수 있는 곳에 두세요. 보통은 계단의 작은 쪽이에요.
- 키위는 떨어뜨릴 수 있는 과일 중 가장 커요. 짐이 아니라 오렌지를 만들 재료로 생각하세요.
5. 가운데를 낮게 유지하기
병은 가장 높은 곳에서 넘쳐요. 한 줄만 너무 빨리 높아지지 않게 떨어뜨리는 위치를 나누고, 작은 과일을 탑처럼 쌓지 마세요. Frutelia에서는 입구 위에 머문 과일이 빨갛게 빛나고 3초 카운트다운이 시작돼요. 이 3초를 활용하세요. 빨간 과일 아래에서 합체가 일어나면 다시 병 안으로 내려오는 경우가 많아요.
6. 물리를 내 편으로
- 과일은 굴러요. 경사면에 떨어진 과일은 아래로 미끄러져요. 아래쪽에 놓고 싶다면 경사 위쪽을 노리세요.
- 큰 과일은 밀어요. Frutelia에서는 큰 과일일수록 무거워요. 떨어지면서 작은 과일을 옆으로 밀어내서 틈이 생기거나 짝꿍끼리 가까워지기도 해요.
- 합쳐지면 튀어요. 새 과일은 두 과일이 만난 자리에 생기고 살짝 튀어 올라요. 합체가 일어날 것 같은 곳 위는 조금 비워 두세요.
7. 아이템은 딱 필요할 때
Frutelia에는 아이템이 두 가지 있고, 플레이로 모은 코인으로 써요(게임이 끝날 때 150점마다 1코인, 새 최고 기록이면 +15코인).
- 업그레이드(50코인): 과일 하나를 다음 단계 과일로 바꿔요. 한 단계 모자란 연쇄를 마무리할 때 좋아요.
- 삭제(100코인): 과일 하나를 없애요. 구석 위에 올라가 버린 작은 과일에 쓰기 좋아요.
같은 판에서 다시 쓸 때마다 기본 가격의 50%씩 비싸져요(업그레이드는 50, 75, 100…). 그러니 습관처럼 쓰지 말고 위기 탈출용으로 아껴 두세요. 대상을 고르는 동안 게임이 멈추니까 천천히 골라도 돼요.
자주 하는 실수
- 게임 도중에 큰 과일 구석을 바꾸기.
- "일단 여기"라며 작은 과일을 큰 과일 위에 떨어뜨리기.
- 병 한가운데에서 수박 만들기.
- 연쇄를 진짜로 막는 과일을 기다리지 않고, 처음 거슬리는 과일에 바로 삭제 쓰기.
수박을 만들 수 있게 됐다면 다음 목표는 수박 두 개예요. 몇 점이면 잘한 건지, 수박 두 개는 어떻게 되는지 확인하거나, 전체 규칙으로 돌아가 보세요.